node.js 基本命令,不同系统安装,语法学习
1. 基础认知
Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome’s V8 JavaScript engine.
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境
- 也就是说Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有V8引擎:
- V8引擎可以嵌入到任何C ++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码;
- 但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTML、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作 的API、浏览器自己的事件循环等;
- 另外,在Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;
1.1. Node.js vs 浏览器
1.2. Node.js架构
- 编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中;
libuv
(Unicorn Velociraptor—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库;- libuv提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容;
1.3. Node.js的应用场景
Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js更是必不可少的技能
- 目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理;
- npm、yarn工具成为前端开发使用最多的工具;
- 越来越多的公司使用Node.js作为web服务器开发;
- 大量项目需要借助Node.js完成前后端渲染的同构应用;
- 资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);
- 很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序; – VSCode基于Electron开发,Electron基于node开发
1.4. Node.js的安装
Node.js是在2009年诞生的,版本分别是LTS 以及Current:
- LTS版本:相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
- Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
这些我们选择什么版本呢?
如果是学习使用,可以选择current版本;
如果是公司开发,建议选择LTS版本;
Node的安装方式有很多:
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的homebrew,Linux上的yum、dnf等;
- 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
- window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux选择.tar.xz;
- 安装过程中会配置环境变量;并且会安装npm(Node Package Manager)工具;
1.5. Node的版本工具
- 在实际开发学习中,只需要使用一个Node版本来开发或者学习即可
- 但是,如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
- nvm:Node Version Manager;
- n:Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)
- 问题:这两个工具都不支持window
- n:n is not supported natively on Windows.
- nvm:nvm does not support Windows
2. 安装
2.1. Linux安装node
2.1.1. 下载安装包
下载对应 linux 版本
2.1.2. 服务器新建文件
1 | [root@centos7 ~]# cd / |
利用transmit把下载的文件放到node文件夹下
2.1.3. 解压文件
1 | [root@centos7 app]# cd node |
2.1.4. 配置环境
1 | [root@centos7 node]# cd ~ |
加入node命名
1 | PATH=$PATH:$HOME/bin |
使其生效
1 | [root@centos7 ~]# source ~/.bash_profile |
现在可以用命令
1 | [root@centos7 ~]# node -v |
2.2. nodejs服务后台持续运行
forever是一个nodejs守护进程,完全由命令行操控。forever会监控nodejs服务,并在服务挂掉后进行重启。
###安装 forever
npm install forever -g
2.2.1. 使用 forever 启动 js 文件
forever start index.js
2.2.2. 停止 js 文件
forever stop index.js
2.2.3. 启动js文件并输出日志文件
forever start -l forever.log -o out.log -e err.log index.js
2.2.4. 重启js文件
forever restart index.js
2.2.5. 查看正在运行的进程
forever list
2.3. macos安装nodejs
下载对应 macos 版本,点击解压安装
This package has installed:
• Node.js v16.15.0 to /usr/local/bin/node
• npm v8.5.5 to /usr/local/bin/npm
Make sure that /usr/local/bin is in your $PATH.
2.4. 版本管理工具-n
安装n:直接使用npm安装即可
1
2
3
4
5# 安装工具n
npm install n -g
# 查看安装的版本
n --version
安装最新的lts版本:
可以两个版本都安装
1
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4
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10
11# 安装最新的lts版本
sudo n lts
# 安装最新的版本
sudo n latest
# 安装指定版本
sudo n 10.16.0
# 查看所有版本
sudo n
3. JavaScript代码执行
如果编写一个index.js
文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?
目前我们知道有两种方式可以执行:
- 将代码交给浏览器执行;
- 将代码载入到node环境中执行;
如果把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析html代码,所以需要创建一个html文件;
- 在html中通过script标签,引入js文件;
- 当浏览器遇到script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;
<script src="index.js"></script>
如果希望把js文件交给node执行:
- 首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
- 可以通过终端命令node js文件的方式来载入和执行对应的js文件;
node index.js
4. Node的REPL
REPL - Read-Eval-Print Loop 的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;是一个简单的、交互式的编程环境;
事实上,我们浏览器的console就可以看成一个REPL
Node也给我们提供了一个REPL环境,可以在其中演练简单的代码
1 | $ node |
5. Node程序传递参数
正常情况下执行一个node程序,直接跟上对应的文件即可: node index.js
在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数: node index.js env=development test
如何在程序中获取到传递的参数?
- 获取参数其实是在process的内置对象中的;
console.log(process.argv);
返回的是一个数组
5.1. 为什么叫argv呢?
在C/C++程序中的main函数中,实际上可以获取到两个参数:
argc:argument counter的缩写,传递参数的个数;
argv:argument vector的缩写,传入的具体参数
vector翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构
在C++、Java中都有这种数据结构,是一种数组结构
在JavaScript中也是一个数组,里面存储一些参数信息
遍历参数
1 | process.argv.forEach(item=>{ |
6. Node的输出
- 最常用的输入内容的方式:console.log
- 清空控制台:console.clear
- 打印函数的调用栈:console.trace
- 还有一些其他的一些console方法,https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/console.html
7. 全局对象
https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/globals.html
1 | -- Global objects |
7.1. 特殊的全局对象
为什么称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:
__dirname、__filename、exports、module、require()
__dirname:获取当前文件所在的路径:
注意:不包括后面的文件名
__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:
注意:包括后面的文件名称
7.2. 常见的全局对象
- process对象:process提供了Node进程中相关的信息:
- 比如Node的运行环境、参数信息等;
- console对象:提供了简单的调试控制台:
- 更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html
- 定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式:
- setTimeout(callback, delay[, …args]):callback在delay毫秒后执行一次;
- setInterval(callback, delay[, …args]):callback每delay毫秒重复执行一次;
- setImmediate(callback[, …args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;
- process.nextTick(callback[, …args]):添加到下一次tick队列中;
7.3. global对象
global是一个全局对象
在控制台输入 global. 按下Tab键,得到以下内容
可见 process、console、setTimeout等都有被放到global中:
1 | LearningtekiMacBook-Air:node-demo Learning$ node |
7.4. global vs window
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等
在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象
但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加window 对象上:
1 | var name = 'window'; |
但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:
因为浏览器中没有模块的概念,js文件代码通过script标签被引入到html中,被js引擎解释执行,多个js文件代码会被依次根据引入顺序加载,某个js文件定义的var变量可被该js文件引入顺序以后的js所使用,定义的var变量放在顶部范围是可以的;
但是node是将每个js文件当做每个模块,其中定义的变量属于该模块而不能属于顶级范围,各个js通过暴露变量exports.name 来让其他文件调取name值,其他文件通过require(js文件路径)来获取该文件中name的值
1 | var name = 'window'; |
为什么process可以放入自定义argv参数?
https://github.com/nodejs/node/blob/main/lib/internal/bootstrap/node.js
node内部中设置了process变量,也实现了argv数组,定义了argv[0]和argv[1]
1 | ObjectDefineProperty(globalThis, 'process', { |