1. 认识防抖和节流函数
防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中
- 而JavaScript是事件驱动的,大量的操作会触发事件,加入到事件队列中处理
- 而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,可以通过防抖和节流来限制事件频繁的发生
防抖和节流函数目前已经是前端实际开发中两个非常重要的函数,也是面试经常被问到的面试题
面试重点
- 区分防抖和节流有什么区别
- 如何应用
- 内部原理
- 手动编写
1.1. 认识防抖debounce函数
用图来理解一下它的过程
- 当事件触发时,相应的函数并不会立即触发,而是会等待一定的时间
- 当事件密集触发时,函数的触发会被频繁的推迟
- 只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数

防抖的应用场景很多
- 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息
- 频繁的点击按钮,触发某个事件
- 监听浏览器滚动事件,完成某些特 定操作
- 用户缩放浏览器的resize事件
1.2. 防抖函数的案例
在某个搜索框中输入自己想要搜索的内容
比如想要搜索一个MacBook
- 输入m时,为了更好的用户体验,通常会出现对应的联想内容,这些联想内容通常是保存在服务器的,所以需要一次网络请求
- 当继续输入ma时,再次发送网络请求
- 那么macbook一共需要发送7次网络请求
- 这大大损耗整个系统的性能,无论是前端的事件处理,还是对于服务器的压力
需要这么多次的网络请求吗?
- 不需要,正确的做法应该是在合适的情况下再发送网络请求
- 比如用户快速的输入一个macbook,那么只是发送一次网络请求
- 比如用户是输入一个m想了一会儿,这个时候m确实应该发送一次网络请求
- 也就是监听用户在某个时间,比如500ms内,没有再次触发时间时,再发送网络请求
这就是防抖的操作
- 只有在某个时间内,没有再次触发某个函数时,才真正的调用这个函数
1.3. 认识节流throttle函数
用图来理解一下节流的过程
当事件触发时,会执行这个事件的响应函数
如果这个事件会被频繁触发,那么节流函数会按照一定的频率来执行函数
不管在这个中间有多少次触发这个事件,执行函数的频繁总是固定的

节流的应用场景
- 监听页面的滚动事件
- 鼠标移动事件
- 用户频繁点击按钮操作
- 游戏中的一些设计
1.4. 节流函数的应用场景
- 飞机大战的游戏
- 按下空格会发射一个子弹
- 很多飞机大战的游戏中会有这样的设定,即使按下的频率非常快,子弹也会保持一定的频率来发射
- 比如1秒钟只能发射一次,即使用户在这1秒钟按下了10次,子弹会保持发射一颗的频率来发射
- 但是事件是触发了10次的,响应的函数只触发了一次
1.5. 生活中的例子-防抖和节流
生活中防抖的例子
- 比如说有一天上完课,说大家有什么问题,等待五分钟的时间
- 如果在五分钟的时间内,没有同学问问题,就下课
- 在此期间,a同学过来问问题,并且帮他解答,解答完后,再次等待五分钟的时间看有没有其他同学问问题
- 如果等待超过了5分钟,就点击了下课(才真正执行这个时间)
生活中节流的例子
- 比如说有一天上完课,说大家有什么问题来问我,但是在一个5分钟之内,不管有多少同学来问问题,只会解答一个问题
- 如果在解答完一个问题后,5分钟之后还没有同学问问题,那么就下课
2. 案例准备
- 通过一个搜索框来延迟防抖函数的实现过程
- 监听input的输入,通过打印模拟网络请求
- 测试发现快速输入一个macbook共发送了7次请求,需要对它进行防抖操作
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3. Underscore库
通过一些第三方库来实现防抖操作
- lodash
- underscore:https://underscorejs.org/
这里使用underscore
- 可以理解成lodash是underscore的升级版,它更重量级,功能也更多
- 但是目前看到underscore还在维护,lodash已经很久没有更新了
3.1. Underscore的安装
Underscore的安装有很多种方式
下载Underscore,本地引入
通过CDN直接引入
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<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/underscore@1.13.1/underscore-umd-min.js"></script>
通过包管理工具(npm)管理安装
3.2. Underscore实现防抖和节流
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4. 自定义防抖函数
- 防抖基本功能实现
- 可以实现防抖效果
- 优化参数和this指向
- 优化取消操作(增加取消功能)
- 优化立即执行效果(第一次立即执行)
- 优化返回值
4.1. 调用
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4.2. 后台实现
1 | function debounce(fn, delay, immediate = false, callbackFn) { |
5. 自定义节流函数
- 节流函数的基本实现
- 可以实现节流效果
- 节流最后一次也可以执行
- 优化添加取消功能
- 优化返回值问题
5.1. 调用
1 | <input type="text"> |
5.2. 后台实现
1 | function throttle( |