throw关键字,Error,异常的处理及捕获try/catch/finally
1. 错误处理方案
开发中会封装一些工具函数,封装之后给别人使用
- 在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数
- 对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是不想要的结果
很多时候可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return
但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined
事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了
如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
- 通过throw关键字,抛出一个异常
throw语句
- throw语句用于抛出一个用户自定义的异常
- 当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行);
如果执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候可以及时修正代码
1 | function sum(a,b){ |
2. throw关键字
throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息
throw expression;throw关键字可以跟上哪些类型呢?
基本数据类型:比如number、string、Boolean
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3throw 100;
throw "error message";
throw false;对象类型:对象类型可以包含更多的信息
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4throw {
errorCode: -1001,
message: "错误信息"
}
也可以创建一个类
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23class MyError{
constructor(errorCode, errorMessage){
this.errorCode = errorCode;
this.errorMessage = errorMessage;
}
}
function sum(a,b){
if(typeof a !== "number" || typeof b !== "number"){
throw new MyError(-1001,"parameters is error type");
}
return a+b;
}
/**
/throw.js:10
throw new MyError(-1001,"parameters is error type");
^
MyError { errorCode: -1001, errorMessage: 'parameters is error type' }
*/
console.log(sum({uname:"why"},18));
console.log("后续代码继续执行");
3. Error类型
JavaScript提供了一个Error类,可以直接创建类对象
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3function foo(){
throw new Error("error message");
}Error包含三个属性
- messsage:创建Error对象时传入的message
- name:Error的名称,通常和类的名称一致
- stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,直接打印Error对象时,打印的就是stack
Error有一些自己的子类
- RangeError:下标值越界时使用的错误类型
- SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型
- TypeError:出现类型错误时使用的错误类型
4. 异常的处理
一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止
- 这是因为在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中
- 而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行
异常传递过程
- foo函数在被执行时会抛出异常,也就是bar函数会拿到这个异常
- 但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数
- 但是test函数依然没有处理,就会继续传递到全局代码逻辑中
- 依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了
1 | function foo(){ |
5. 异常的捕获
但是很多情况下当出现异常时,并不希望程序直接推出,而是希望可以正确的处理异常,这个时候,可以使用try catch
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9try{
try_statements
}
[catch(exception_var){
catch_statements
}]
[finally{
finally_statements
}]修改以上代码
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20function foo(){
throw "error message";
}
function bar(){
try {
foo();
console.log("执行foo");
} catch (error) {
console.log("Error",error);
}
}
function test(){
bar();
}
// Error error message
// 后续代码继续执行
test();
console.log("后续代码继续执行");在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略
当然,如果有一些必须要执行的代码,可以使用finally来执行
- finally表示最终一定会被执行的代码结构
- 注意:
如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值