JavaScript学习笔记03-JS函数的this指向

this的四种绑定:默认绑定,隐式绑定,显式绑定(call/apply/bind),new绑定;四种绑定的优先级:new>bind>call/apply>隐式>默认;箭头函数

1. 为什么需要this

  • 在常见的编程语言中,几乎都有this这个关键字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this和常见的面向对象语言中的this不太一样

    • 常见面向对象的编程语言中,比如Java、C++、Swift、Dart等等一系列语言中,this通常只会出现在类的方法中
    • 也就是需要有一个类,类中的方法(特别是实例方法)中,this代表的是当前调用对象
    • 但是JavaScript中的this更加灵活,无论是它出现的位置还是它代表的含义。
  • 编写一个obj的对象,有this和没有this的区别

    • 没有this

      从某些角度来说,开发中如果没有this,很多问题也会有解决方案

      但是没有this,会让代码的编写变得非常不方便

      比如下列代码,函数中希望使用对象中的变量,通过obj.name;如果将obj换成info,则需要将所有name的调用改为info.name,十分不方便

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      var obj = {
      name: 'test',
      running: function(){
      console.log(obj.name +" running")
      },
      eating: function(){
      console.log(obj.name +" eating")
      },
      studying: function(){
      console.log(obj.name +" studying")
      }
      }
    • 有this

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      var obj = {
      name: 'test',
      running: function(){
      console.log(this.name+" running")
      },
      eating: function(){
      console.log(this.name+" eating")
      },
      studying: function(){
      console.log(this.name+" studying")
      }
      }

2. this指向什么

  • this在全局作用于下,在浏览器中测试就是指向window

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    console.log(this);

    var name = "test";
    //test
    console.log(this.name);
    //test
    console.log(window.name);
  • nodejs中的this指的是 {}

    lib/internal/modules/cjs/loader.js

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    const compiledWrapper = wrapSafe(filename, content, this);

    // this.exports = {}
    setOwnProperty(this, 'exports', {});

    const exports = this.exports;
    const thisValue = exports;

    // result = compiledWrapper.call({},exports, require, module, filename, dirname)
    result = ReflectApply(compiledWrapper, thisValue,[exports, require, module, filename, dirname]);

  • 开发中很少直接在全局作用于下去使用this,通常都是在函数中使用

    • 所有的函数在被调用时,都会创建一个执行上下文
    • 这个上下文中记录着函数的调用栈、AO对象等
    • this也是其中的一条记录
  • 先来看一个让人困惑的问题

    • 定义一个函数,采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果

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      function foo(){
      console.log(this);
      }

      // 1. 直接调用这个函数
      foo() // window

      // 2. 创建一个对象,对象中函数指向foo
      var obj = {
      name : 'why',
      foo: foo
      }
      obj.foo()//obj对象

      // 3. apply/call调用
      foo.apply("abc") // String{"abc"}对象
  • 这个的案例有什么样的启示

    1. 函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值
    2. this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系
    3. this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系
    4. this是在运行时被绑定的;
  • 那么this到底是怎么样的绑定规则呢

    • 绑定一:默认绑定
    • 绑定二:隐式绑定
    • 绑定三:显式绑定
    • 绑定四:new绑定

3. 默认绑定

  • 什么情况下使用默认绑定呢

    • 独立函数调用

    • 可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用

  • 通过几个案例来看一下,常见的默认绑定

3.1. 案例一

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function foo1(){
console.log(this);
}
foo1();//window

3.2. 案例二

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function test1(){
console.log(this);
test2();
}
function test2(){
console.log(this);
test3();
}
function test3(){
console.log(this);
}
test1();//window

3.3. 案例三

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function foo(func){
func();
}
var obj = {
name: "test",
bar: function(){
console.log(this);
}
}
foo(obj.bar);//window

4. 隐式绑定

  • 另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的

    • 也就是它的调用位置,是通过某个对象发起的函数调用
  • 通过几个案例来看一下,常见的隐式绑定

4.1. 案例一

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function foo1(){
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'test',
foo: foo1
}
obj.foo(); //obj对象

4.2. 案例二

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function foo2(){
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: foo2
}
var obj2 = {
name: 'obj2',
obj1: obj1
}
obj2.obj1.foo();//obj1对象

4.3. 案例三

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function foo3(){
console.log(this);
}
var obj3 = {
name: 'obj',
foo: foo3
}
var bar = obj3.foo;
bar();//window

5. 显式绑定call、apply、bind

  • 隐式绑定有一个前提条件

    • 必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性)
    • 如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误
    • 正是通过这个引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
  • 如果不希望在对象内部包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,该怎么做

    • JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)
      • 它们两个的区别:第一个参数是相同的,后面的参数,apply为数组call为参数列表
    • 这两个函数的第一个参数都要求是一个对象,这个对象的作用就是给this准备的
    • 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上
  • 通过call或者apply绑定this对象

    • 显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象
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    function foo(){
    console.log(this);
    }

    foo.call(window);//window
    foo.call({name:'test'});//{name:'test'}
    foo.call(123);//Number{123}

    function sum(num1,num2){
    console.log(num1+num2,this);
    }
    sum.call("call",1,2);//3 String{'call}
    sum.apply("apply",[1,2]);//3 String{'apply'}
  • 如果希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上

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    function foo(){
    console.log(this);
    }
    var obj = {
    name: 'test'
    }
    var bar = foo.bind(obj);
    bar();//obj对象

6. new绑定

  • JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字
  • 使用new关键字来调用函数是,会执行如下的操作:
    1. 创建一个全新的对象
    2. 这个新对象会被执行prototype连接
    3. 这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成)
    4. 如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象
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function Person(name){
// Person{}
console.log(this);
this.name = name;
}

var p = new Person("test");
// Person{name:'test'}
console.log(p);

7. 规则优先级

如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁更高呢

new>显式>隐式>默认

7.1. 默认规则最低

  • 毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this

7.2. 显式绑定级高于隐式绑定

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function foo(){
console.log(this);
}

// 1. 显式高于隐式
var obj = {
name: 'test',
foo: foo
}
//String{'abc'}
obj.foo.apply('abc');
//String{'cba'}
obj.foo.call('cba');

// 2. bind绑定高于隐式
obj.foo = foo.bind('nba')
// String{'nba'}
obj.foo()

7.3. bind高于call/apply

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function foo(){
console.log(this);
}
// String{'abc'}
foo.bind('abc').call('cba');

7.4. new绑定级高于隐式绑定

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function foo(){
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'test',
foo: foo
}
// new绑定高于隐式
// foo{}
var f = new obj.foo()

7.5. new绑定高于bind

  • new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
  • new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高
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function foo(){
console.log(this);
}
var bar = foo.bind('abc');
var f = new bar();

8. 内置函数的绑定

  • 有些时候,调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数
    • 这些内置函数要求传入另外一个函数
    • 并不会显式的调用这些函数,而且JavaScript内部或者第三方库内部会帮忙执行
    • 这些函数中的this又是如何绑定的
  • setTimeout、数组的forEach、div的点击

8.1. setTimeout

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setTimeout(function(){
// window
console.log(this);
},1000);

8.2. forEach

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var names = ['abc','cba','nba'];
var obj = {
name: 'test'
};
/**
* Array<string>.forEach(
* callbackfn: (value: string, index: number, array: string[]) => void,
* thisArg?: any): void
*/
names.forEach(function(){
// 三个都指向obj
console.log(this);
},obj);

8.3. div的onclick

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const divEle = document.querySelector('div');
divEle.onclick=function(){
// div对象
console.log(this);
}

9. 箭头函数

  • 箭头函数 arrow function 是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式要更加简洁

    • 箭头函数不会绑定this、arguments属性
    • 箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误);
  • 箭头函数如何编写

    • ():函数的参数
    • {}:函数的执行体

9.1. 编写优化

  • 优化一:如果只有一个参数()可以省略

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    var nums = [10,20,30,40]
    nums.forEach(item => {})
  • 优化二:如果函数执行体中只有一行代码, 那么可以省略大括号

    • 并且这行代码的返回值会作为整个函数的返回值

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      var nums = [10,20,30,40];
      // nums.forEach(item => console.log(item));
      nums.filter(item => true);

      var result = nums
      .filter(item => item%2==0)
      .map(item => item*100)
      .reduce((preValue,item) => preValue+item);
  • 优化三:如果函数执行体只有返回一个对象, 那么需要给这个对象加上()

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    var foo = () => {
    return {
    name: 'test'
    }
    }
    var bar = () => ({name:'test'})

10. this规则之外

10.1. 忽略显式绑定

  • 如果在显式绑定中,传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则
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function foo(){
console.log(this);
}

var obj = {
name: 'test'
}

// obj对象
foo.call(obj);
// window对象
foo.call(null);
// window对象
foo.call(undefined);

var bar = foo.bind(null);
// window对象
bar();

10.2. 间接函数引用

  • 创建一个函数的间接引用,这种情况使用默认绑定规则
    • 赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数
    • foo函数被直接调用,那么是默认绑定
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function foo(){
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: foo
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
// obj1对象
obj1.foo();
// window 对象
(obj2.foo = obj1.foo)();

10.3. ES6箭头函数

  • 箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this

  • 来看一个模拟网络请求的案例

    • 使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中

    • 需要拿到obj对象,设置data

    • 但是直接拿到的this是window,需要在外层定义:var _this = this

    • 在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象

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      var obj = {
      data: [],
      getData: function(){
      var _this = this;
      setTimeout(function(){
      // window
      console.log(this);
      var res = ['abc','cba','nba'];
      _this.data.push(...res)
      },1000);
      }
      }
      obj.getData()
      setTimeout(function(){
      //  ['abc', 'cba', 'nba']
      console.log(obj.data);
      },1000);
  • 从ES6开始,可以使用箭头函数

    • 为什么在setTimeout的回调函数中可以直接使用this

    • 因为箭头函数并不绑定this对象,那么this引用就会从上层作用于中找到对应的this

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      var obj = {
      data: [],
      getData: function(){
      setTimeout(() => {
      // obj对象
      console.log(this);
      var res = ['abc','cba','nba'];
      this.data.push(...res);
      },1000);
      }
      }
      obj.getData()
      setTimeout(function(){
      //  ['abc', 'cba', 'nba']
      console.log(obj.data);
      },1000);
  • 如果getData也是箭头函数,那么setTimeout中的回调函数中的this指向 - window

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    var obj = {
    data: [],
    getData: () => {
    setTimeout(() => {
    // window
    console.log(this);
    },1000);
    }
    }

11. 面试题一

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var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function(){
console.log(this.name);
}
};

function sayName(){
var sss = person.sayName;
// window 独立函数调用
sss();
// person 隐式调用
person.sayName();
// person 隐式调用
(person.sayName)();
// window 赋值表达式
(b=person.sayName)();
}
sayName();

12. 面试题二

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var name = "window";
var person1 = {
name: "person1",
foo1: function(){
console.log(this.name);
},
foo2: ()=> console.log(this.name),
foo3: function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
},
foo4: function(){
return ()=>{
console.log(this.name);
}
}
}
var person2 = {
name: "person2"
}
// person1 隐式调用
person1.foo1();
// person2 显式大于隐式
person1.foo1.call(person2);

// window
// 箭头函数不绑定this,找上级作用域,上级作用域为全局
person1.foo2();
// window
// 箭头函数的上级作用域为全局
person1.foo2.call(person2);

// window
// person1.foo3()执行后拿到的是return的函数,再()是独立函数调用
person1.foo3()();
// window
// 执行call后this指向person2,再()是独立函数调用
person1.foo3.call(person2)();
// person2
//person1.foo3()拿到return后的函数,再进行的显式调用call
person1.foo3().call(person2);

// person1
// person1.foo4()拿到return后的箭头函数,箭头函数的上级作用域是一个函数,this指向person1
person1.foo4()();
// person2
// person1.foo4.call(person2)箭头函数的上级this绑定到person2,再()就找到person2
person1.foo4.call(person2)();
// person1
// person1.foo4()拿到箭头函数,箭头函数的上级this指向person1,call不能显式绑定箭头函数,仍指向person1
person1.foo4().call(person2);

13. 面试题三

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var name = "window";
function Person(name){
this.name = name;
this.foo1 = function(){
console.log(this.name);
};
this.foo2 = ()=> console.log(this.name);
this.foo3 = function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
};
this.foo4 = function(){
return ()=>{
console.log(this.name);
}
}
}

var person1 = new Person("person1");
var person2 = new Person("person2");

// person1 隐式绑定
person1.foo1();
// person2 显式高于隐式
person1.foo1.call(person2);

// person1 箭头函数看上级作用域person1
person1.foo2();
// person1
// call在箭头函数中不起作用,看箭头函数上级作用域person1
person1.foo2.call(person2);

// window
// person1.foo3()拿到return的函数,再()是独立函数调用
person1.foo3()();
// window
// person1.foo3.call(person2)得到函数,再()是独立函数调用
person1.foo3.call(person2)();
// person2
// person1.foo3()拿到return的函数,通过call显式绑定,this指向person2
person1.foo3().call(person2);

// person1
// person1.foo4()拿到箭头函数,再()箭头函数上级作用域为person1
person1.foo4()();
// person2
// 箭头函数的上级显式绑定到person2,再()就找到的是person2
person1.foo4.call(person2)();
// person1
// person1.foo4()拿到的是箭头函数,call不起作用,箭头函数上级作用域person1
person1.foo4().call(person2);

14. 面试题四

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var name = "window";
function Person(name){
this.name = name;
this.obj = {
name: "obj",
foo1: function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
},
foo2: function(){
return ()=>{
console.log(this.name);
}
}
}
}

var person1 = new Person("person1");
var person2 = new Person("person2");

// window
// person1.obj.foo1()拿到return的函数,再()就是独立函数调用
person1.obj.foo1()();
// window
// 显式绑定后返回的函数,再()还是独立函数调用
person1.obj.foo1.call(person2)();
// person2
// person1.obj.foo1()拿到return的函数,进行显式绑定,this指向了person2
person1.obj.foo1().call(person2);

// obj
// 箭头函数上级作用域为obj
person1.obj.foo2();
// person2
// 箭头函数上级作用域显示绑定到person2
person1.obj.foo2.call(person2)();
// obj
// person1.obj.foo2()拿到箭头函数,call不起作用,箭头函数上级作用域为obj
person1.obj.foo2().call(person2);

15. 实现apply、call、bind

15.1. call

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// 给所有函数天机一个hycall方法
Function.prototype.hycall = function(thisArg, ...args){
// 1.获取需要被执行的函数
var fn = this;

// 2.对thisArg转成对象类型(防止它传入的是非对象类型)
if(thisArg == null || thisArg == undefined){
thisArg = window;
}
else{
thisArg = Object(thisArg);
}

// 3.调用需要被执行的函数
thisArg.fn = fn;
var result = thisArg.fn(...args);

delete thisArg.fn;

// 4.将最终的结果返回出去
return result;
}

function foo(){
console.log(this);
}

// 调用自己实现的hycall方法
// 实际为隐式调用
foo.hycall({name:'test'}); //{}
foo.hycall(1); //Number
foo.hycall(null); //window
foo.hycall(undefined) //window

15.2. apply

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// 给所有函数天机一个hyapply方法
Function.prototype.hyapply = function(thisArg, args){
// 1.获取需要被执行的函数
var fn = this;

// 2.对thisArg转成对象类型(防止它传入的是非对象类型)
if(thisArg == null || thisArg == undefined){
thisArg = window;
}
else{
thisArg = Object(thisArg);
}

// 3.调用需要被执行的函数
thisArg.fn = fn;

args = args || [];
result = thisArg.fn(...args);

delete thisArg.fn;

// 4.将最终的结果返回出去
return result;
}

function sum(num1, num2){
console.log(num1 + num2, this);
}

// 调用自己实现的hyapply方法
// 实际为隐式调用
sum.hyapply({name:'test'},[1,2]);
sum.hyapply("abc");

15.3. bind

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// 给所有函数天机一个hybind方法
Function.prototype.hybind = function(thisArg, ...bindArgs){
// 1.获取需要被执行的函数
var fn = this;

// 2.对thisArg转成对象类型(防止它传入的是非对象类型)
if(thisArg == null || thisArg == undefined){
thisArg = window;
}
else{
thisArg = Object(thisArg);
}

// 3.调用需要被执行的函数
thisArg.fn = fn;

return function(...newArg){
var args = [...bindArgs, ...newArg];
var result = thisArg.fn(...args);
delete thisArg.fn;
return result;
}
}

function sum(num1, num2, num3){
console.log(num1 + num2 + num3, this);
}

// 调用自己实现的hybind方法
// 实际为隐式调用
var result = sum.hybind({name:'test'},[1,2]);
result(3);
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